The Lord of the Rings वीडियो गेम की दुनिया में जगह पाने के लिए अक्सर संघर्ष कर रहे हैं। औसत दर्जे के MOBA से लेकर ढेर सारे एक्शन-एडवेंचर गेम्स और यहां तक कि 2007 के MMO आज भी मजबूत होते जा रहे हैं, फ़्रैंचाइज़ कभी-कभी आभासी रूप में मध्य-पृथ्वी के जादू को फिर से हासिल करने में विफल रहता है। हर सफल प्रयास के लिए, दूसरा अपना निशान चूक जाता है।
इस बात को ध्यान में रखते हुए, The Lord of the Rings: क्लासिक एडवेंचर गेम पर एक अलग स्पिन का चयन करते हुए, यह वास्तव में पिछली प्रविष्टियों के साथ प्रतिस्पर्धा करने का लक्ष्य नहीं रखता है। एक नायक के लिए टिटुलर चरित्र एक अजीब पसंद है, लेकिन कभी-कभी यह उन स्थानों में से एक है जहां वास्तव में एक महान विचार पैदा होता है। और टॉल्किन के महाकाव्य के अभिन्न अंग के इतिहास का पता लगाने का वादा क
रने वाले खेल के लिए, मैं किसी को भी उनकी आशाओं को पूरा करने के लिए दोष नहीं दे सकता।
अफसोस की बात है, लोटआर: गोलम में अनुग्रह, पॉलिश और बुद्धि की कमी है। यह आपको गैंडाल्फ, शेलोब और मोर्डोर जैसे जाने-पहचाने चेहरों और आइकॉनोग्राफी के साथ ताना मारता है, फिर आपको गोलम के दृश्यों के लिए एक विस्फोट से सुरक्षा के लिए एक एक्शन मूवी स्टार की तरह छलांग लगाता है। खेल उसकी पहेलियों और षड़यंत्रों की तरह उसकी सम्मोहक विशेषताओं पर कम और उसकी एथलेटिक क्षमताओं पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है, जो उसके चरित्र का सबसे कम कल्पनाशील पहलू है।
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From the shadows
The Lord of the Rings: गोलम एक युद्ध-भरी साहसिक कार्य नहीं है, इसका पूरा ध्यान स्टील्थ और प्लेटफॉर्मिंग पर है। गेमप्ले में चोरी और प्लेटफॉर्मिंग एक प्रमुख हिस्सा हैं। आपको दीवारों के पार कूदने और orcs से छिपने की कला का उपयोग करके आगे बढ़ना होगा। गोलम एक पार्कर मास्टर है और उसकी कूद-चढ़ाई कौशल बेहतरीन है। खेलमें, आपको अपनी कूद-चढ़ाई की योग्यता का उपयोग करके नाथन ड्रेक को छिपाना होगा।
लॉटर: गोलम अन्य शीर्षकों की तुलना में थोड़ा निराशाजनक और सामान्य गेमप्ले वाला है। यह कुछ कुकी-कटर है, जहां आपको सिर्फ बटन दबाने और दूसरे बटन दबाने के बाद आगे बढ़ना होता है। आपको कभी-कभी नहीं लगता है कि आप खुद को नियंत्रण कर रहे हैं, बल्कि आप केवल लॉर्ड ऑफ द रिंग्स विषयक मनोरंजन पार्क के सवारी कर रहे हैं। प्लेटफॉर्मिंग के दौरान, आपको बड़े हिस्से में नियंत्रण की अभाव का सामना कर ना पड़ता है।
आप दुश्मनों को मारने के लिए उनके पास दौड़ते हैं और थोड़ी देर के लिए छिप जाते हैं। गोलम ओर्क्स के लिए कमजोर होता है, इसलिए आपका अधिकांश समय छाया में छिपे हुए अपने निर्धारित पथ पर धीमे चलने में बितेगा। खेल में बहुत सारे पहलू हैं। यह आपको विचारशीलता और संयम की आवश्यकता है।
Wicked, tricksy, false
आवाज, अभिनय और चरित्र डिजाइन आम तौर पर स्पष्ट होते हैं। गॉलम की आवाज काफी प्रभावी है, लेकिन कुछ किरदारों में मध्य-पृथ्वी के लिए आवश्यक गौरव या भावना की कमी हो सकती है। अधिकांश फिल्मों में मूल छाप का बहुत महत्व होता है – जब मूल को इतना प्यार और सम्मान दिया जाता है कि यह एक प्रोडक्शन स्ट्रीम में बदल जाता है। हालाँकि, यह अक्सर आपको दुनिया से बाहर निकालने के लिए पर्याप्त नहीं होता है।
लगातार रुकावटों के लिए भी यही कहा जा सकता है। प्रत्येक कटसीन के दौरान हर कुछ मिनटों में रुकावट आती है। जब एक कटसीन समाप्त होता है और खेल “नया उद्देश्य: सोने के लिए जाओ” जारी रहता है, तो भूमिका में डूबे हुए महसूस करना कठिन होता है। अक्सर LotR: Gollum को ऐसा लगता है कि आप उन कामों की सूची से गुजर रहे हैं जो गेम आपको जाने के लिए कहता है और रास्ते में गेमप्ले के छोटे-छोटे झगड़ों में उलझाता है।
A troubled journey
खेल काफी कठिन होता है, यह तो स्पष्ट है। ट्रेलरों के जरिए दर्शकों को जीतने के लिए काफी कुछ नहीं किया जाता है और खेल के ग्राफिक्स और दृश्यों के साथ मेल नहीं खाता। खेल के अनुशंसित सेटिंग्स के लिए, आपको विशेष उच्च सिस्टम रिक्वायर करते हैं, जो ऐसे एक औसत दिखने वाले खेल के लिए अजीब है। मैंने एक कम प्रोफेशनल कंप्यूटर पर खेला और खेल ठीक-ठाक था, लेकिन यह खास नहीं था। कुछ अच्छी दिखने वाली क्षेत्र हैं, लेकिन अधिकांश खेल अंधेरे गुफाओं या काले कमरे में होते हैं जहाँ ग्राफिक्स खराब रहते हैं। सेटिंग्स सीमित हैं और आप मोशन ब्लर को बंद नहीं कर सकते – जो अधिकांश लोगों के लिए एक डीलब्रेकर है और उन्हें इसके दीवाने, घिनौने प्रभाव को सहन नहीं कर सकते।
खेल को बावजूद विशेषता से वही चीज़ें बाकी रह जाती हैं। मेरे पास, ऑडियो कभी-कभार अकसर कट जाता था और लाइनें दोहराती थीं। गोलम बार-बार एक ही
क्षेत्र में फंस जाता है, जो मजाकिय है क्योंकि खेल वास्तव में आपको घूमने के लिए बहुत कम जगह देता है। आपके कैमरे को उस इलाके से बाहर खींचना आसान है, हर चट्टान के पीछे या गुफा की दीवार के पीछे छिपे विसर्जन-विनाशकारी गुप्त को उजागर करना।
खेल आपको किसी भी तरह की आज़ादी नहीं देता है। शायद यह सबसे अच्छे के लिए है – जितना अधिक आप खेल में भटकते हैं, उतना ही आपको एहसास होता है कि खेल को इतना प्रतिबंधित क्यों होना चाहिए। एक मौजूदा बिंदु पर, मैं “पहेली” के प्रयासों में से एक से नाराज़ हो गया और गलती से नक्शे से बाहर निकल गया। पूरे क्षेत्र का अन्वेषण करने के बाद मुझे अभी तक जाना नहीं चाहिए था, प्रगति ठप्प हो गई और मुझे स्तर फिर से शुरू करने के लिए मजबूर होना पड़ा।
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